登录
搜索
所有分类
公告
× 1
Creator 3.x
× 26
Creator 2.x
× 7
PinK
× 1
155m22d-x
× 3
图形渲染
× 1
问答求助
× 2
Store
× 4
作品展示
× 2
招聘
× 4
社区事务
× 1
非技术
× 4
扩展插件
× 1
文档反馈
× 1
资源分享
× 1
最新
热门
分类
最新
/
图形渲染
一个轻量后处理链路的实现思路
S
shader
2 天前
804 浏览
36
22
我把 Bloom 和 Color Grading 拆成了两个独立步骤,方便项目里只开其中一项。 这样一来,在中低端机上也能按需裁剪开销。
能不能补一张效果前后的对比图?这种帖子很适合拿来做案例。
1 天前
0
我比较关心 UI 文字会不会被 Bloom 冲淡。
1 天前
0
登录后回帖
,或者先去
注册
。