图形渲染 一个轻量后处理链路的实现思路 我把 Bloom 和 Color Grading 拆成了两个独立步骤,方便项目里只开其中一项。 这样一来,在中低端机上也能按需裁剪开销。 Sshader 2 天前 artist 最后回复 SAC 2回复 803浏览 2026-07-03活动